Psy-Elementar
General information
Beschreibung: Ein Energiewesen, das aus Ideen der stofflichen Welt entstand. Es greift den Geist seiner Feinde an; wer nicht willensstark genug ist, vergeht in Chaos und Delirium.
Klasse: Offensiv
Klasse Beschreibung: Offensiv-Einheiten können den Rüstungswert ihrer Ziele senken. Der Effekt ist nicht stapelbar.
Fraktion: Konflux
Race: Unhold
Members: x1
Rang: SSR
Unit Soul: Psy-Elementar
Short description: Hohe Energieschadensspitze, verbrennt.
Position : Fernkampfschaden, reduziert bei Tod das gegnerische Mana, Standardangreifer.
Grundwerte
Base HP: 1749.0
Base ATK: 212.0
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Grün | 106.0 | 5.0 | 1311.75 |
Blau | 212.0 | 10.0 | 2623.5 |
Blau +1 | 318.0 | 15.0 | 3935.25 |
Blau +2 | 445.2 | 21.0 | 5509.35 |
Lila | 572.4 | 27.0 | 7083.45 |
Lila +1 | 699.6 | 33.0 | 8657.55 |
Lila +2 | 848.0 | 40.0 | 10494.0 |
Lila +3 | 996.4 | 47.0 | 12330.45 |
Orange | 1144.8 | 54.0 | 14166.9 |
Orange +1 | 1314.4 | 62.0 | 16265.7 |
Orange +2 | 1484.0 | 70.0 | 18364.5 |
Orange +3 | 1653.6 | 78.0 | 20463.3 |
Orange +4 | 1823.2 | 86.0 | 22562.1 |
Orange +5 | 2077.6 | 98.0 | 25710.3 |
Rot | 2416.8 | 114.0 | 29907.9 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 29.68 | 0.55 | 3.2 | 244.86 |
4x | 33.92 | 0.58 | 3.8 | 279.84 |
5x | 38.16 | 0.6 | 4.4 | 314.82 |
6x | 42.4 | 0.63 | 5.0 | 349.8 |
Ausrüstung
I | Ausrüstung | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Kern des Polarsterns | ANG | ABW | |
Himmlischer Stern | LP | ABW | |
Sternengeist-Krone | ANG | ABW | |
Mächtige Armschiene | LP | ABW |
Exklusiv
Name: Geistkern
Is Open: +
Item to Rangaufstieg: Geistkern-Token
Skin: Geistkern-Spezialskin
Empfohlene Heilige Embleme
- Immerwährendes Geheimnis (Rechtschaffen)
- Grüner Prophet (Gut)
- Zorn (Chaos)
Kombinationsinfo
Skills
Ultimative Fähigkeit: Energie-Explosion
Beschreibung: Psy-Elementare sind immun gegen „Stille“. Psy-Elementare greifen alle 4 Sek. 3 gegnerische Einheiten der Zieleinheit an und verursachen % ihres ANG als Schaden.
Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Erde
Beschreibung: Der Angriff des Psy-Elementars steigt um %. Die <Energie-Explosion> des Psy-Elementars „betäubt“ mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % das Ziel 3 Sek. lang.
Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Feuer
Beschreibung: Die Schadensreduzierung des Psy-Elementars steigt um %. Die <Energie-Explosion> des Psy-Elementars verursacht mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % 6 Sek. lang „Verbrennung“ beim Ziel.
Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Herr der Elemente
Beschreibung: Die Magieresistenz des Psy-Elementars wird erhöht um %, sein Schaden um %. Wenn ein Psy-Elementar stirbt, verlieren gegnerische Helden 20 Mana.
Fraktions-Spezialfähigkeit I : Elementare Affinität
Beschreibung: Konflux-Einheiten beherrschen die arkane Konflux-Magie und erhöhen die Magieresistenz von Helden um %.
Fraktions-Spezialfähigkeit II : Offensive Elemente
Beschreibung: Konflux-Einheiten greifen mit der Macht der Elemente an. Wenn sie gegen Einheiten kämpfen, die nicht zum Konflux gehören, wird ihr Schaden erhöht um %.
Relevanz
Kaderverbindung
- Konflux (Konflux-Kader)
- Offensiv (Offensiv-Kader)
- SSR (SSR)
Heldenbonus
Talent
- Angriff
- LP
- Angriffstempo
- Schaden (Einheit)
Talentverbesserung: Offensiv-Talenttrank
Awaking
Awaking Details
Is it possible right now? YES
Awaking Name: Magie-Elementar
Awaking Beschreibung: Es liegt verborgen in den unbeachteten fernsten Winkeln des Herzens, seine Existenz spiegelt die Freude und Trauer aller Dinge auf der Welt wider. Es zeugt von der grenzenlosen Weite der Welt und ist ihr unwiderruflich zu eigen.
Awaking Tasks
-
Setze einen Psy-Elementar ein, um 1.000Z werge einmal in der Zwergenschatzkammer zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)
-
Besetze die Stadt im Gildenabenteuer-Untergrund 1 Mal.
-
Sammle 100 Magie-Elementar-Seelen im Untergrund: Stufen 17-2 und 17-4.
-
Setze Psy-Elementar ein, um 1 Meisterduell-Kampf zu gewinnen.
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Fokus
Beschreibung: <Energie-Explosion>Der Fähigkeitenschaden wird auf 200 % des ursprünglichen Fähigkeitenschadens erhöht.
2nd Skill (or 1st): Divergenz
Beschreibung: <Energie-Explosion>Der Fähigkeitenschaden wird auf 150 % des ursprünglichen Fähigkeitenschadens erhöht und die Reichweite umfasst alle gegnerischen Einheiten.
3rd Skill (or 4th): Stressreaktion
Beschreibung: <Erde> verursacht WB-<Betäubung>.
4th Skill (or 3rd): Trauma
Beschreibung: <Erde> verdoppelt den zugefügten Schaden der Einheit.
5th Skill (or 6th): Geistesblitze
Beschreibung: <Feuer>Die Schadensreduzierung der Einheit wird verdreifacht, und die Wahrscheinlichkeit, die Fähigkeit auszulösen, steigt um 10 %. Verursacht bei einer Gruppe Gegner „Verbrennung“.
6th Skill (or 5th): Brandgefährlich
Beschreibung: <Feuer>Die Schadensreduzierung der Einheit wird verdreifacht, und die Wahrscheinlichkeit, die Fähigkeit auszulösen, steigt um 10 %. Die Dauer von „Verbrennung“ wird auf 12 Sek. erhöht.
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 1.0
Rush: 1
Speedattack: 120
Attack Show: 1.0
Attack Area: 80
Attack Range: 300
Attack Speed Show: 1.0
Defense Show: 1.0
Score: 1349
HP Show: 1
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 2
label1: 11
speedmove: 100
posclass: 1
talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!
talk2: Nur die Toten stellen sich mir!
talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!